课程介绍
在这个游戏已经遍地开花的时代,高品质游戏的出品,已经脱离了设备及想象力的限制。如何在众多的游戏中脱颖而出,已经是 游戏研发公司攻略市场的重中之重,所以,作为游戏宣发中不可或缺的买量视频制作,需求量也越来越大。 面对庞大的市场需求,买量视频的制作人员早已供不应求,而能独立完成一个买量视频制作的人员,更是一岗难求。 这不仅是因为市场空缺量大,还因为国内的这块技术匮乏,先进的技术没有得到很好的普及。
针对以上问题,我们已经提出了解决方案,《游戏买量视频特训营》一到三期,帮助大家解决这些问题,在帮助大家提高买量 视频制作效率的同时,也给独立短片制作者提供了创作的基石。但,正如前文所诉,庞大的买量视频制作需求,在让买量视频制作人 员成为了稀缺资源,钱包鼓鼓的同时,还让他们加班变成了常态。现在,如何让大家提高效率、少加班,成为了摆在我们面前的一道难题。
针对以上问题,我们提出了买量视频2.0版本,《游戏买量视频-蓝图特效》特训营,用蓝图和特效的素材可‘替代性’, 帮助大家解决常年加班的烦恼。特训营涵盖6大案例,包括常见的RTS/ACT/RPG/MMO等类型,全程用蓝图+特效的方式制作, 带领大家从零开始学习‘程序式’买量视频制作,让你在提高画面效果,提高工作效率的同时,也能轻松满足甲方爸爸‘五彩斑斓的黑’的要求。
此次特训营使用UE5版本制作,从零基础带领大家学习UE5蓝图及特效模块,让你从蓝图节点开始全面了解买量视频 的制作,提高买量视频制作的蓝图思维逻辑,涵盖行为树、样条线、AI集群等诸多模块化知识,还有UE新老版本交 替中需要注意的要点,等买量视频制作中的经验分享。
学到什么
- 本课程专注Blueprints蓝图,从蓝图0基础开始,一步步系统深入学习蓝图。
- 从基础的界面操作,再到数学算法原理,实际案例制作,让大家全面深入的掌握蓝图。精心设计的9大案例, 全面解析蓝图在UE影视、番剧、买量视频等中的运用制作,方便大家直接投入到一线项目生产制作。
- 同时我们尽量把案例都做变成一个个工具插件,这样可以方便后续同类项目的制作,解决重复性、复杂性的操作,大大方便美术设计师的使用。 教学中还有大量的思维拓展,以及大量的小案例运用拓展,让大家可以灵活应对项目制作中,甲方各类变化的需求。
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件
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载