Welcome to my world

Hi, I’m ZhaoLiang
一名 3D Artist 乐于探索新技术

您好!我是一名3D Artist,目前从事与UE5&CG方面的视觉工作。在工作中积累了丰富的技能和经验、我的专业领域涵盖了蓝图、动画、材质、特效及地编美术。熟练掌握各类3D软件,了解多种虚拟拍摄方式、熟知虚拟拍摄流程、并且能够快速适应新工具和技术,目前任职于虚拟拍摄公司担任视效岗位,在这里,你可以深入了解我的专业经历、个人项目和对工作的热情。这个网站不仅是我的数字化名片,更是一个记录及交流平台,通过它我希望能和同行、潜在雇主以及任何对我的工作感兴趣的朋友们建立联系。

日常工作内容

我在做什么

Program程序

用于创建游戏逻辑和交互性元素,涵盖从简单的游戏功能到复杂的系统行为的开发。

VFX特效

涉及创建和实现游戏或视觉内容中的动态视觉效果,以增强环境的真实感和互动性。

Env环境

负责设计、创建和实现游戏世界中的环境,打造沉浸式的、吸引玩家的游戏体验。

Immersion沉浸式互动

使用Unreal Engine 5配合舞台及LED屏幕创建具有高度沉浸感的虚拟环境和体验,广泛应用于模拟、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、以及各种交互式媒体。

Virtual虚拟拍摄

通过公司的UE5虚拟拍摄技术,利用实时渲染的优势,将虚拟场景和实际拍摄的元素结合起来,为电影、电视和游戏行业提供了一种创新的内容制作方式。

MetaHuman虚拟人直播

使用Unreal Engine 5中MetaHuman Creator工具创造并结合其他三维软件自定义高度真实的虚拟角色,通过动作捕捉和脸部追踪进行实时直播与实时互动,为各种应用场景提供了一种新的内容创作和呈现方式。

参与的项目制作

项目展示

6年+UE5及CG行业工作经验

我的基本信息

2019-2024项目片段展示

项目片段集锦