课程介绍
本期高级班对比前两期,课程难度有所加大,流程也更加全面,推荐有行业经验者报名加入。我们的目标不仅是让学员掌握数字角色制作的技术,更重要的是培养学员的创造力想象力和实践能力。希望学员能够通过课程,创作出具有超写实效果的数字人角色。
首次打通可动资产全流程,全面展示高品质数字人头部全流程和全身装备的高效解决方案。其中包括服装布料的不同类型软硬程度金属皮革挂件等系统如何物理碰撞等.并学会资产优化,优化权重与解算的关系,使其用于实机演示。
学到什么
- 头部全流程。深人浅出的讲解高端数字人降本增效的技法与原理。
- 身体服饰配件。根据AI原画推进模型资产,做出符合商业规范的角色作品。
- 表情与绑定。学习全身绑定流程。利用自研插件流程,学习FACS表情修型和自定义表情,并在UE端打通,做到实时更新绑定无需导人导出。
- UE基础资产。学习玛雅与UE中的人物,场景,道具,动效等知识并解决操作难点。
- 动画与游戏。学习CG技术在UE中的表现,以及影视镜头与游戏实机演示相关应用,将自己的角色故事化,游戏化。从而打造出从设计到资产,动作到特效的全流程数字人作品.案例结束后即进入作品冲刺阶段,额外预计2-3周,具体毕业时间以节假日顺延后的日期为准,来保证超过4个月的教学体量。
课程视频
课程官网

禹诺人型数字人-高级特训班第三期| ABOUTCG视频教程
本期高级班对比前两期, 课程难度有所加大,流程也更加全面,推荐有行业经验者报名加入。我们的目标不仅是让学员掌握数字角色制作的技术,更重要的是培养学员的创造力、想象力和实践能力。希望学员能够通过课程,创作出具有超写实效果的数字人角色。
附
件
下
载